小组帖子:寻求能带新人的项目

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所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂些……英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试

圣魔导物语(Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God)

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在魔导学园的毕业考试中挑战“魔导之塔”的 Pupul 理应把证明毕业的“魔导球”拿到手,但不知为何发现的却是绘有咖哩图画的古旧文献……带回去的事亦令学校的人大发雷霆,结果遭受停学的处分…… Pupul 得知自己在塔中获得的文献是“传说魔导咖哩”食谱,为了拯救附近间快要倒闭的咖哩店

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2 模式。……◎ Delphi - 在这张 4 人小地图上选择片高地建设你的防御

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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今天推荐个我充满童真的个游戏! 说起童趣,我们或多或少,小时候都听过童话故事吧!……《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……物的,事的,功的,的就是游戏的具体的过程:玩家步步的走向。……个物的又个物的,个事的又个事的,个功的又个功的,的又的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……物的,事的,功的,的就是游戏的具体的过程:玩家步步的走向。……个物的又个物的,个事的又个事的,个功的又个功的,的又的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……,人们似乎又走向了另个极端,认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了大圈……,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

Parcel Corps

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同时还要边递送美食、贵重包裹和敏感文件,限 32 分钟内送达…… 进入究极自行车运输的公司环境之中宣誓效命三家自行车快递公司之……为了打倒荒诞不经的反派,推翻极权主义的政府,你必须通过次递送个包裹的方式来拯救全世界。……探索多姿多彩、别具格的城市风光跨越九大分区,为争夺控制权而战,替苛刻的企业主以及“法律上虽然与识别

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源次只能供个进程使用,称之为临界资源。……其中,P操作表示申请个资源,V操作表示释放个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒个进程

尾牙(Tooth and Tail)

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大军所向披靡,你将率领喷射火焰的野猪,释放芥子毒气的臭鼬还有呕吐伞兵猫头鹰引领场变革。……肉之圣战形形色色的角色统统被卷入场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎的战争。……无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

版本:Early Access


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